Saturday
Reservoir Dogs - (PC) PEDIDO
Jogo inspirado no filme homônimo, o jogo Reservoir Dogs, traz a você toda a ação vista no cinema, incluindo todas as cenas vividas na história, como o roubo de diamantes e a partilha dos bens roubados. Os lindos gráficos e a trilha sonora dos anos 70, fazem do jogo uma experiência ainda mais divertida e emocionante.
Gênero: Ação / Aventura / Moderna
Lançamento: 24 Out, 2006
Plataformas: PC X-BOX PS2
Requisitos Mínimos:
Processador: Pentium IV 2.8 GHz ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 2.8 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 128 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Espaço: 3 GB livres em disco
Download [Torrent] (2.63 Gb)
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Friday
Army Rangers: Mogadishu - (PC) PEDIDO
Este game é baseado no filme Black Hawk Down ou Falcão Negro em Perigo, de Ridley Scott, livro de Mark Bowden, que narra a guerra civil na Somália, em 1993, quando as forças especiais norte-americanas foram enviadas para capturar o ditador e seus principais comandantes!
Army Ranger: Mogadishu conta com mais de 20 missões, veículos originais das forças armadas dos EUA, como os jeeps HMMVVS e os helicópteros Black Hawk, além de armamento da pesada, como facas, o rifle M16 e lançador de granadas M103.
Lançamento: 13 Jun, 2005
ESRB: Adulto
Exclusivo para PC
Requisitos Mínimos:
Processador: Processador Pentium III
Velocidade do processador: 750 MHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0
Sistemas Operacionais: Windows 98, Windows 2000, Windows ME, Windows XP
Espaço: 1 GB livres em disco
Download [Torrent] (550 MB)
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Resident Evil: Code: Veronica X - (PC) [Emulado]

Resident Evil: Code: Veronica X (ou Complete Version, no Japão) é uma versão melhorada do jogo lançada para o PlayStation 2 e Dreamcast em 2001. A versão Dreamcast só teve lançamento no Japão, devido à pequena base de usuários do console. Uma terceira versão do jogo foi lançada para o GameCube, em 2003.
Code: Veronica X é idêntico ao original em termos de jogabilidade, mas tem funcionalidades adicionais, como nove minutos de cenas cortadas do jogo principal; bem como ligeiras alterações na história e na parte gráfica (principalmente em certas animações e na definição das imagens). Dentre essas novas cenas, há um breve encontro entre Claire e Wesker no início do jogo; mudanças na luta entre Alexia e Wesker e um final mais longo.
Entretanto, as versões de Code: Veronica X para o Playstation 2 e o GameCube foram duramente criticadas pela imprensa especializada devido a total falta de diferença com a versão para o Dreamcast. O Playstation por ter uma mídia que comporta uma quantidade maior de memória permitindo maior sofisticação, embora tenha menos memória gráfica do que o console da Sega, o Cube, por sua vez por ter um Hardware mais pontente em geral e, por isso, era de se imaginar um trabalho técnico mais sofisticado para suas versões, o que não aconteceu e com o agravante das duas versões terem sido lançadas a preços injustificáveis - US$ 50,00 para o Playstation 2 e US$ 40,00 para o GameCube - já que a Capcom não deve ter gastado quase nada para produzi-las. O resultado foi que Code: Veronica X vendeu bem menos do que poderia ter vendido. A posição da crítica chegou até a ser razoável quando o jogo foi lançado para o Playstation 2, mas a versão para o GameCube foi bombardeada: alguns sites chegaram a nem escrever resenhas sobre jogo, já que era o mesmo de 3 anos atrás, sem nenhuma novidade, datado e, ainda por cima, a um preço exorbitante! Contribuiu para isso também o fato de o GameCube ter recebido, em 2002, um remake do Resident Evil original e o inédito Resident Evil 0, jogos que, embora não trouxessem inovações muito significativas, recuperaram o terror da série e eram um verdadeiro exemplo de excelência técnica e trabalho artístico, o que fez CODE: Veronica ficar defasado em comparação com jogos da própria série, na mesma plataforma.
Obs: Jogo lançado apenas para os consoles PlayStation 2 e Dreamcast,esse é emulado para rodar no PC.
Data de lançamento: 2001
Gênero: Ação/Aventura/Survival Horror
Tamanho: 1,84 GB
Requisitos
Processador: Pentium 4 ou Athlon equivalente
Velocidade do processador: 1.5 GHz
Memória RAM: 512 MB (XP)/1 GB (Vista/7)
Memória de vídeo: 512 MB
Placa de vídeo: NVIDIA GeForce 6600GT
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows XP/Vista/7
Imagens do jogo
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My Sex Slave is a Classmate - (PC)

A família Kirishima mantém a tradição de longa data de que o chefe da empresa deve treinar e manter uma escrava sexual como parceira obediente.
O jovem Masato deve encontrar e treinar uma escrava para assumir a posição de seu pai como presidente do grupo.
O pai de Masato deixou sua escrava (secretária) para ajudar o jovem Masato encontrar uma candidata adequada. Masato se transforma em seus colegas na esperança de encontrar uma escrava sexual do sexo feminino adequada. Três meninas estão a altura da ocasião. Ele deve pegar essas meninas através de treinamento intenso para que ele possa escolher o melhor. Suas escolhas Masato ajudar a encontrar a melhor escrava sexual .
Data de lançamento: 07/03/2003
Gênero: Aventura/Erótico/Visual Novel
Tamanho: 373 MB
Requisitos Mínimos
Processador: Pentium MMX ou Athlon equivalente
Memória RAM: 64 MB
Memória de vídeo: 4 MB
Versão do DirectX: 8.0
Sistemas Operacionais: Windows 98
Imagens do jogo

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