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Abomination


Abomination é um game do gênero estratégia com alguns elementos de sci-fi/futurístico. Desenvolvido pela Hothouse Creations Ltd. e publicado pela Eidos Interactive, Inc , lançado em 1999 para a plataforma PC.


Jogabilidade:
Um desenvolvedor realmente tem que ter alguma confiança no produto ITS para chamá-lo de Abominação, um título apenas implorando para ser explorado por uma piada barata se o jogo fede. Sorte para Creations Abominação da Hothouse desenvolvedores, o jogo de combate de esquadrão, mesmo falho, não é mau garante suficientes Qui muito xingamentos.

As referências ao clássico jogo de estratégia baseado em turnos X-COM aplaudir Várias vezes na caixa de texto e Abomination kit de imprensa. Na verdade, designer-chefe do jogo Trabalhou no X-COM sequela Terror, do Deep. Pedigree e exageros à parte, Abomination tem mais em comum com o Sindicato Bullfrog híbrido da aclamada Estratégia de ação do que ele faz com o X-COM. Abominação é um tempo real jogo de ação tática com muito pouca estratégia subjacente.


A premissa do jogo é que uma praga se espalhou pelos Estados Unidos causando a morte generalizada e pânico nas ruas. O resultado físico desta doença virulenta não será surpresa para qualquer pessoa familiarizada com Pragas de ficção: zombification massa. Jogou com os zumbis são alguns mutantes hediondos e uma seita religiosa chamada de fiéis, cujos propósitos são vagos, mas absolutamente diabólico. Oito agentes saudáveis, cada um com um super poder, como telecinese ou pele temperado, são liberados a partir de uma ala de isolamento na sede do Projeto Nemesis. Eles são acompanhados por oito agentes normais, e sua missão é ajudá-los a encontrar uma solução Eles Qui Tanto a praga e os fiéis.


O jogo é apresentado através de uma interface estratégica que leva você em uma série de batalhas táticas. Embora uma tal estrutura Shem Torna outro Abomination, sábio praticamente não tem StrategyPoints subjacentes ou gestão de recursos. Dentro da interface estratégica você pode monitorar seus 16 personagens, Gerenciamento de suprimentos do seu equipamento, e ler documentos detalhados que cobrem virtualmente todos os itens, personalidade e conceito no jogo. Como no X-COM, o tempo passa, enquanto no panorama estratégico, missões e aplaudir como pontos quentes em um mapa da cidade de rolagem.


O problema com o processo todo é que ele contém muito pouco de tomada de decisão estratégica da sua parte. A maior parte da atividade envolve trabalho mecânico de rotina, como reaparelhamento caracteres. Muitas vezes, há apenas uma missão elegíveis de cada vez. É Níveis de dificuldade e mais alto até o final do jogo, você terá várias missões simultâneas disponíveis, mas é muito claro Geralmente Qual deles deve ser tratado com a primeira. Embora haja um componente de Investigação e Desenvolvimento Abomination qui Essencialmente, é fora de seu controle, o dispositivo automaticamente pedidos espécime aplaudir, você buscar a amostra dentro de uma missão, e depois são simplesmente informado quando o trabalho é finished.Abomination 's missões táticas são jogados fora é 3D perspectiva isométrica mapas. Cada missão e seu respectivo mapa é gerada aleatoriamente. As missões têm vários objetivos que variam de alguns ataques de força bruta Qui vários ops, tais como roubo e assassinato. De acordo com o manual, mais de 1,2 milhões de combinações diferentes são possíveis. Embora os geradores de conteúdo aleatórios não podem competir com um nível especificamente concebido, os desenvolvedores têm feito um excelente trabalho com o utilizado no Abomination. É melhor característica do jogo, e ele adiciona um valor de repetição significativa.


As batalhas táticas ocorrem em tempo real e transformar-se em geral uma reminiscência do mouse clique febril de Diablo. O jogo oferece um grande número de configurações de comportamento para seus agentes, mas na prática isso é difícil dizer qual o efeito que têm Estes são o lugar de tomada de eventos. Evento Defina como sua postura mais agressiva, um personagem vai freqüentemente falham em responder qui um ataque é apenas um camarada vários metros de distância. Deixado à própria sorte, os agentes vão correr para se esconder Quando debaixo de fogo, algumas vezes direito por um grupo de inimigos. Quando ativamente selecionado, um agente da inteligência artificial completamente desligado. Ele vai ficar calmamente no lugar enquanto enigma soldados mortos-vivos-lo de balas. Lembrando desmarque qui um personagem, uma vez que você emitiu suas ordens é um dos principais desafios do jogo.


No entanto, uma vez que você aceitar o fato de que as batalhas Abomination são realmente mais sobre o caos mal controlado que cerca de táticas avançadas, tornam-se evangélicos pouco agradável e um pouco viciante. O jogo muitas questões frustrantes são atenuadas pela satisfação de um ataque com granadas bem executado ou o prazer de gestão verdade Qui atrair um grupo de fiéis em uma emboscada bem sucedida. A imprevisibilidade e curta duração das missões realmente fazer você querer continuar a jogar depois de começar.


Abomination Também inclui um conjunto bastante completo de opções multiplayer. O jogo suporta 'modem direto e links seriais, IPX e TCP / IP. O manual diz evangélica que há um "jogo por e-mail" opção, mas é falso que alguma vez que realmente equivale a nada mais do que a troca de jogos salvos para que várias pessoas podem experimentar individualmente a nuvem criados aleatoriamente campanha. Até quatro pessoas podem jogar cooperativamente através do jogo normal, e até oito jogadores podem competir em multiplayer apenas modos, como capturar a bandeira, deathmatch, manter a posição, e algumas outras variações. Uma coleção de clipes de voz enlatados está incluído qui facilitar a comunicação entre os jogadores, ea jogabilidade multiplayer é geralmente estável. Há até mesmo um serviço gratuito oferecido Matchup pela Eidos. Mas mesmo assim, Abomination multijogador só não é muito divertido. A confusão inerente ao jogo não se presta particularmente bem para o jogo competitivo ou cooperativo. Ela simplesmente torna-se mais de um qui chore Coordenar ações com seus colegas de equipe.


Linha de Abominação da marca é "Mayhem Estratégia de Ação". Deve ser o subtítulo "não nessa ordem." Mayhem é componente Abominação da DRM, enquanto a estratégia é um terceiro, distante distante. No entanto, há algo atraente na marca especial do jogo de caos e, como tal, você pode encontrar-se apreciá-lo contra o seu melhor julgamento.





Imagens:MobyGames
Servidor:Via Torrent
Tamanho:364MB

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