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2400 A.D.


2400 A.D. é um game de RPG com misturas futurísticas desenvolvido e publicado pela ORIGIN Systems, Inc. em 1987 para as plataformas DOS,Apple II.

Enredo:

Metropolis foi fundada em 2213 D.C pelo Conselho Unidos Stellar como a capital do planeta XK-120, um planeta de mineração e centro de aprendizagem ao longo da galáxia. Isso foi no passado. Em 2315 D.C, Metropolis é invadida pelo Tzorg. O novo conquistador deixar o planeta, mas instalar um sistema de patrulhas robô para manter os moradores em cheque. Agora, a única resistência contra a ocupação Tzorg é um pequeno grupo de combatentes da resistência da rede de metro. Na AD 2400 anos a esperança final para derrubar o governo Tzorg sobre a cidade é se infiltrar no Complexo Autoridade Tzorg através de uma rota recentemente descobriu o segredo, o acesso aos terminais, e desligar os robôs, isto é, se eles tivessem um especialista em computação.

É onde o protagonista vem dentro Como parte da expedição ainda outro dos mineiros de outras terras conquistadas Tzorg para substituir os "desaparecimentos" de trabalhadores do passado, o herói foi contactado por o metro para se juntar a sua luta contra o Tzorg. O contato deixa instruções: encontrar Aranha, entre em contato com o metro, adeus e boa sorte.

2400 AD é um jogo top-down de rpg que tem semelhanças com Ultimos jogos, embora com mecânica simples de jogo. A cidade de Metropolis é dividida em cinco áreas: Centro, Norte, Sul, Leste, Oeste. Todos os que são indicados por bordas, guardado e patrulha por diferentes tipos de robôs. Não-jogadores personagens também freqüentam a cidade. Uma tentativa de se comunicar com eles vai abrir caixas de diálogo, onde o jogador deve digitar palavras-chave para obter mais informações.

Exploração e transporte pode ser realizado por meio de três abordagens: a pé, usando o "slidewalk" (calçada automatizada), ou usando o sistema de metrô. A cidade contém alguns comerciantes, onde o jogador pode comprar alguns itens. Itens mais curiosos, como armas e dispositivos pessoais, no entanto, são rumores de ser vendido por metro. Por toda a cidade, há também pontos de poder, que permitem que o jogador para recarregar armas e outros dispositivos. O uso desses pontos de poder são ilegais pela Autoridade Tzorg, levando um despacho robô possível para a área, ou se qualquer robôs são nas imediações, para atacar o personagem.

O personagem principal tem quatro atributos principais: energia (equivalente a pontos de vida e força combinada), Destreza, QI e Afinidade. Durante a criação do personagem, o jogador pode alocar 99 pontos entre esses atributos. Estes atributos vão aumentar durante o jogo quando o personagem realiza determinadas ações. Afinidade, por exemplo, pode aumentar quando as negociações personagem para NPCs.

Combate inicia quando o jogador ataca ou é atacado por um robô inimigo. Antes de entrar em combate, o herói deve primeiro equipar uma arma de longo alcance no inventário (um máximo de oito itens) e recarregar a arma. O personagem não pode atacar, se nenhuma arma carregada é equipado. Combate fluxos em tempo real, parando quando o jogador escolhe um ataque. O protagonista só pode atirar em uma direção diagonal ou vertical, enquanto os robôs têm a vantagem de atacar em todas as nove direções. Se o personagem é atingido, todos os atributos será diminuída. Os atributos retornarão às pontuações iniciais ao longo do tempo. Se o protagonista consegue derrotar um robô, ele pode procurar os restos mortais e obter dinheiro. Derrota vai resultar em prisão e confisco de itens do Centro de Reabilitação, onde o protagonista também deve registrar regularmente para evitar ser jogado na prisão. Robots irá re-desova depois de um certo período de tempo.








Imagens:MobyGames
OBS:Para rodar o jogo é Necessário o DOSBOX Clique aqui para ser redirecionado ao site para baixar
a versão mais recente.
Servidor:4Shared
Tamanho:125kb

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