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Nightmare Creatures

Nightmare Creatures é um jogo de ação e terror em 3D lançado para PlayStation e PC em 1997, e para Nintendo 64 em 1998. Foi publicado pela Activision e desenvolvido pela Kalisto Entertainment.Enredo:
A lenda diz que na noite mais escura de Londres em 1834, uma sociedade secreta conhecida como The Brotherhood of Hecate redescobriu os mais escuros rituais de uma longa e extinta ciência e laçaram as mais horríveis criaturas que o mundo jamais viu nas frias e nebulosas ruas de Londres.

Os habitantes de Londres teriam certamente morrido por causa destas criaturas se não fosse pela força de dois misteriosos heróis, Nadia e Ignatius. Nesta noite esperançosa, eles participaram de uma batalha para devolver às trevas milhões destes demônios. Após o pôr do sol do dia 17 de Outubro de 1834, eles se encontram em uma igreja para organizar uma caçada a Adam Crowley, Brotherhood of Hecate e suas criaturas que estão nas ruas.
A procura está apenas começando...


Personagens:
Inácio Blackward: Um servo de Deus, Inácio viaja o mundo para combater todas as formas do mal. De suas muitas viagens, ele conseguiu adquirir diversas habilidades excepcionais, tais como ser um lingüista especialista, o conhecimento por escrito cabalista, bem como rituais de ocultismo e xamã, bem como um especialista com o Bo-Pessoal. Inácio é chamado de volta a Londres por uma paróquia no Chelsea, que estão desesperados por sua ajuda para resolver o desaparecimento de certos membros da paróquia.
Dr. Jean Franciscus: Um historiador e especialista em sociedades secretas, Dr. Jean Franciscus, com sua filha Nadia, atravessa o Atlântico. Chegando em Londres, ele reúne-se com Inácio e começa suas investigações. Certa manhã, Inácio tem uma visão, e é tomado por um súbito desejo de ir ver Jean em seu hotel. Ele encontra o médico ferido mortalmente, em seu último suspiro consegue dizer: ". Murder Adam Crowley The Brotherhood of He ... a revista está desaparecido.".

Nadia Franciscus: Retornando de sua reunião, Nadia encontra Inácio ajoelhou-se sobre o corpo de seu pai. Quando ela exige uma explicação, Inácio repete as últimas palavras de Jean para ela. Nadia promete vingar a morte de seu pai, encontrando o assassino, Adam Crowley, e derrotando a Irmandade de Hécate.
Adam Crowley: Um alquimista de idade, e o mais novo líder da Irmandade de Hécate. Tendo descoberto o manuscrito de Samuel Pepys, Crowley queria usar o poderoso segredo, a magia para criar uma raça de seres superiores para dominar o mundo. Em sua busca pela dominação do mundo, ele atraiu o interesse e ganhou o apoio de vários empresários, banqueiros, médicos e outros membros eminentes da sociedade para financiar e participar de seus planos malévolos. No entanto, a sociedade não previu que Crowley seria criar monstros de seu projeto e, portanto, tentou detê-lo, apenas a sociedade foi pega em um aperto de medo pelo poder de Crowley, até que o secretário da Irmandade conhecido como Henry Jail Santo Victor decide agir com as próprias mãos. Henry leva "manuscrito e cai fora, fora Inácio Samuel Pepys porta e depois deixa uma mensagem para Nadia. Adam Crowley é o assassino de Dr. Jean Franciscus e Inácio e Nadia precisa encontrar Crowley, a fim de pôr fim a seus planos, caso contrário, Londres vai se tornar terreno de caça para as criaturas de pesadelo.

Jogabilidade:
Armas secundárias, como pistolas, minas, bombas de incêndio, e magias podem ser usadas, além de principal arma de cada personagem. O jogo apresenta uma barra de adrenalina opcional que faz com que a saúde deve ser perdida se esgota, e os jogadores são forçados a continuar a procurar e ganhar batalhas para manter a barra de adrenalina cheia.

Enquanto as portas do PC e Playstation eram essencialmente o mesmo, a versão para Nintendo 64 viu um punhado de pequenas alterações. Dada a capacidade de armazenamento limitada do N64 do sistema de cartucho, todos os videos em movimento total foram removidos. Segmentos breves de texto de rolagem são usadas no início do jogo e após cada nível para avançar o enredo. Os elementos de plataformas foram feitos muito mais fácil na versão N64, eo medidor de adrenalina saúde empobrecimento também pode ser desligado no menu de opções, permitindo aos jogadores explorar os ambientes em um ritmo mais vagaroso.






Imagens:MobyGames
Servidor:Via Torrent
Tamanho:97MB

Mercedes-Benz Truck Racing

Mercedes-Benz Truck Racing  um jogo de computador no gênero de simulador de carro realista, desenvolvido pela empresa alemã Synetic GmbH e publicado pela THQ. O jogo foi lançado para o PC rodando o sistema operacional Windows em 2000. Foi desenvolvido em cooperação com Daimler AG - empresa que produz carros da Mercedes-Benz.

Mais tarde, em 2003, por Synetic GmbH desenvolveu um jogo diferente, com foco em carros Mercedes-Benz - Mercedes-Benz World Racing (Rus "Mercedes World Race."). Este jogo utiliza o motor de jogo muito melhor, que é baseado no Mercedes-Benz Truck Racing


Jogabilidade:
Mercedes-Benz Truck Racing é um simulador de corrida no caminhão licenciado esportes marcas Mercedes-Benz. Ao desenvolver a atenção especial do jogo foi pago aos corretos carros modelo físicas e danos ao sistema; veículos modelados homólogos.

Alternativamente correndo pelas várias fases do campeonato, o jogador "abre" o anteriormente inacessíveis para caminhões. As fugas são existente em estádios de corrida realidade.

Dirigir um carro usando o teclado, suporte de informática para a direcção.

Baseado no motor alucinante, com a licença de Mercedes por trás dele. Teste suas habilidades em corridas de um milhão de dólares freightliner souped-se em uma visão 1 ª pessoa ou 3. O jogo suporta uma variedade de dispositivos de direção, apesar de um simples teclado vai fazer. Possui equipes de caminhão reais de corrida e motoristas, danos realista, um editor de replay, e um modo de velocidade opcional ilimitado (caminhões são normalmente limitada a 160 km / h para minimizar os danos estes 5 tonners fazer quando sair do controle). Competir em única corrida ou o modo de temporada completa de uma série de pistas de corrida licenciados de toda a Europa, ou praticar todas as faixas, com ou sem um caminhão Ghost.




Imagens:MobyGames
Servidor:Via Torrent
Tamanho:454MB

The Operative: No One Lives Forever


The Operative: No One Lives Forever é uma primeira pessoa atirador jogo vídeo com elementos de jogabilidade stealth, desenvolvido pela Monolith Productions e publicado pela Fox Interactive, lançado para Windows em 2000. O jogo também foi portado mais tarde para o PlayStation 2 e Mac OS X. Um conjunto à história do jogo na década de 1960, No One Lives Forever tem sido aclamado pela crítica, entre outras coisas, a sua representação estilística da época no espírito de muitos filmes de espionagem e séries de televisão da década, bem como para o seu humor. Os jogadores controlam feminino protagonista Cate Archer, que trabalha para uma organização secreta que vigia a paz mundial. Além de uma gama de armas de fogo, o jogo também contém vários dispositivos, os quais são disfarçados como simples artigos de moda femininos.

Na época de seu lançamento, muitos críticos achavam que No One Lives Forever foi o melhor jogo de tiro em primeira pessoa, desde 1998, do aclamado Half-Life. Depois de receber várias Jogo do Ano prêmios na imprensa, um jogo especial da edição do ano foi lançado em 2001, que incluiu uma missão adicional. O operativo: No One Lives Forever foi seguido por uma sequela intitulada No One Lives Forever 2: A Spy em perigo lançado em 2002, e um spin-off que ocorre durante o tempo entre os dois primeiros jogos intitulado Contrato JACK lançado em 2003, ambos desenvolvidos pela Monolith.

Jogabilidade:
The Operative: No One Lives Forever é um jogo de vídeo baseada em enredo, situado na década de 1960, e as estrelas feminino espião Cate Archer como o Operative epynomous, que trabalha para a unidade - uma organização secreta internacional "dedicado a proteger a humanidade de megalomaníacos dobrado sobre mundo dominação ". Durante a história do jogo, Archer é enviado em missão para um número de localidades, incluindo Marrocos, Alemanha Oriental e Ocidental, nas Caraíbas, e os Alpes e se mete em situações intensas, como o mergulho de um naufrágio , em queda livre de um avião sem pára-quedas, e explorar uma estação espacial no espaço sideral, o tempo todo combatendo vilões armados.

O jogo é uma mistura de um jogo de tiro em primeira pessoa e um jogo de acção furtiva. A maioria, mas não todas, as missões podem ser resolvidos de várias maneiras: usando sneaking para evitar o perigo ou indo com armas em punho. Uma abordagem furtiva podem ser tomadas para evitar câmeras de segurança, cães de guarda e outros obstáculos. Os inimigos são consciente do ruído feito pelo jogador, incluindo passos e arma de fogo, e eles também reagem ao pegadas na neve, e os corpos deixados ao redor. O jogo apresenta uma grande variedade de armas de fogo, incluindo uma pistola semi-automática, um revólver, uma metralhadora, um rifle sniper, e um rifle de assalto. Algumas das armas pode ser carregado com diferentes tipos de munição, incluindo balas de metal padrão completos jaqueta, dum dum rodadas que se expandem com o impacto e balas de fósforo revestidos de rastreamento que continuam a queimar no momento do impacto. Silenciadores e escopos também podem ser instalados em algumas armas.

nova característica do jogo é a sua variedade de aparelhos, muitas vezes disfarçados como simples objetos de moda feminina. Por exemplo, batons duplas como explosivos diferentes, frascos de perfume conter materiais tais como dormir gás, uma fivela também funciona como um lockpick, óculos de sol pode ser usado para fotografar provas e detecção de minas terrestres, e um fecho do cinto elegante esconde uma zipcord no seu interior. Outros over-the-top aparelhos incluem um corpo de remoção de pó para a eliminação de cadáveres de acusação, um poodle robótico para distrair os cães de guarda, e um lançador de foguetes disfarçado como uma maleta. Uma moeda comum pode ser jogado para confundir os inimigos, dando ao jogador a oportunidade de sneak por sem perceber guarda. Um isqueiro pode também ser utilizado como um soldador em miniatura. Estes aparelhos engenhosos vêm de laboratório UNIDADE do gadget, chefiada pelo seu inventor e cientista principal, Santa. "Oficina do Papai Noel" trabalha continuamente sobre esses gadgets secretas e fornece Cate com eles como o jogo progride.
Em várias seções do jogo, o jogador pode montar uma moto Triumph, ou um snowmobile. Outros segmentos do jogo envolvem lutas contra chefes. Se o jogador escolhe ser subserviente, que pode ouvir conversas engraçadas entre os guardas, cientistas e civis. Ocasionalmente, o jogador pode participar de conversas com personagens não-jogadores. Em certas cenas, o jogo usa uma árvore de diálogo, no qual o jogador pode escolher entre diferentes perguntas e respostas quando se fala de outro personagem. As missões do jogo estão cheios de "itens secretos": pastas, envelopes e pastas manila contendo notas textuais que muitas vezes fornecem humorísticos lado de notas para o jogo. A coleção de itens de inteligência é opcional. Power-ups especiais, chamados "gear" itens também estão disponíveis para a coleta durante o jogo, como "pantufas" que reduzem o ruído feito pelo movimento, tampões que reduzem danos causados ​​por explosões, e um extintor de incêndio que protege o jogador de danos queimadura . Esses itens engrenagens são às vezes localizado em duros de alcançar áreas. No início de cada missão, o jogador pode escolher quais armas, aparelhos e equipamentos para levar com eles. Alguns itens de inteligência e as artes não podem ser coletados na primeira jogada do jogo, como os gadgets necessários para alcançá-los não são destravados até mais tarde no jogo. Se o jogador quer para recolher esses itens, eles têm de rever a missão com o equipamento adequado.
No final de cada missão, o jogo exibe várias estatísticas, bem como quaisquer prêmios e bônus acumulados durante a missão. Prêmios são humorísticos notas textuais dadas para o desempenho do jogador durante uma missão, que incluem prêmios para o uso de um nível muito baixo ou uma quantidade muito alta de balas, ou uma "Graças ao prêmio não se machucar" para evitar danos. O jogador também recebe uma classificação, como "estagiário" ou "Super Spy", que é baseado no número de itens de inteligência obtidos durante a missão. Alcançar uma posição alta missão do jogador aumenta máxima de saúde, armadura e capacidade de munição, bem como stealth, a quantidade de dano infligido, ea precisão de seus disparos.
No One Lives Forever também inclui multiplayer jogo on-line ou através de uma rede de área local. Existem dois modos multiplayer disponíveis: deathmatch padrão, e "lesão versus unidade". O último é uma equipa modo deathmatch, onde o objetivo é capturar inteligência tanto para sua equipe quanto possível, esgueirando-se para a base do time inimigo, encontrar o item, e fotografá-lo.


Enredo:
É a década de 1960, e a UNITY, uma organização secreta internacional, com sede em algum lugar na Inglaterra protege a humanidade de grupos que querem dominar o mundo. Mais da metade dos agentes unidade ativa são assassinados dentro de uma semana em todo o mundo, suspeita de ser a obra de um traidor dentro da agência. Isso deixa UNITY com a falta mão de obra crítica, e eles são obrigados a enviar agente Cate Archer e seu mentor, o agente de Bruno Lawrie, em uma série de missões de alto perfil. Archer é um ladrão ex-gato, e é operativa da organização de espionagem primeira mulher; líderes da unidade, chefe Jones e seu assessor Smith, são céticos em relação a uma mulher a trabalhar como um agente de campo, e já relegado a ela para tarefas mais mundanas. As pistas apontam para russo conhecido assassino Dmitrij Volkov e uma nova organização terrorista que se autodenomina HARM como os autores intelectuais dos atentados. Durante a primeira missão de Archer grave em Marrocos, ela e Lawrie descobrir que andaram em uma emboscada, e os resultados surpreendentes de ataque em Volkov matando Lawrie. Arqueiro consegue escapar ileso. Jones e Smith revelam que eles suspeitam que Lawrie foi o traidor e que Volkov provavelmente o matou para garantir seu silêncio, para que agente Arqueiro reage com descrença.
Archer é imediatamente encarregado de ajudar o Dr. Otto Schenker, um defeito cientista da Alemanha Oriental para o Ocidente. Embora ela consegue libertar Schenker, ele logo é capturado por HARM agentes, sob a liderança de Magnus Armstrong. Armstrong poupa a vida de Archer, porque ela é um UNITY. Ela conhece Goodman em uma boate em Hamburgo, onde eles são emboscados por HARM agentes, mas ambos conseguiram escapar. O clube é propriedade de uma mulher alemã chamada Inge Wagner, a quem suspeitos arqueiro caiu com HARM Tarefa Archer e Goodman é investigar um cargueiro de carga, a bordo do qual vários recipientes de produtos químicos suspeitos - UNITY acredita que eles estão ligados com o Dr. Schenker. Arqueiro desliza a bordo do cargueiro, onde Armstrong bate seu tempo um inconsciente segundo, mas novamente não poupa sua vida e tranca no porão de carga, apesar da insistência de Wagner que ser liquidados. Quando o navio está se dirigindo em direção do mar, o cargueiro lentamente começa a afundar, devido a uma explosão enorme. Wagner e Armstrong são capazes de escapar imediatamente, mas Arqueiro tem que lutar seu caminho para fora da barriga da nave. Como ela não conseguia obter as informações necessárias, Goodman e sua decidir voltar para o cargueiro afundado para concluir a recolha de inteligência vital a bordo. Apenas Arqueiro vai mergulho, e ao investigar o acidente, ela é emboscado por uma legião de HARM mergulhadores de um submarino comandado por Armstrong e Wagner. Arqueiro consegue recolher a inteligência que ela precisa e escapa.
Depois de algumas investigações, Archer descobre uma conexão entre HARM e uma fábrica de grande porte conhecido como Dumas Empresas Industriais, dirigida por Archibald Baron Dumas, embora torna-se claro que o Barão não tem a inteligência necessária para ser envolvido com a organização terrorista. Archer se infiltra no quartel-general Dumas corporativo, ganhando o acesso ao seu cofre bem guardado, e fotografar alguns documentos relevantes, apesar de forte oposição, incluindo um deathmatch ensurdecedor com Wagner. No entanto, como ela e Goodman estão prestes a escapar, Volkov aparece e atira Goodman à morte. Mais uma vez, Archer consegue fugir.
Enquanto isso, H.A.R.M. começa a infectar e matar pessoas inocentes, usando um explosivo biológica desenvolvida pelo Dr. Schenker. A substância química é injetada no hospedeiro vivo, e se alimenta de material orgânico até que culmina em uma enorme explosão. H.A.R.M. afirma que, se suas demandas de resgate não forem cumpridas, eles vão continuar a usar bombas-relógio humana de causar destruição em todo o mundo. Archer embarca para Washington estado, onde o Dr. Schenker é acreditado para ser realizada, e consegue o espírito do médico para a segurança de uma base subterrânea. Schenker revela que o antídoto para o reagente químico só pode ser produzida no espaço exterior, e que o dano tem a sua estação espacial própria. Depois de se infiltrarem uma instalação secreta de lançamento em uma pequena ilha no Caribe, ela descobre que um foguete está sendo enviado para a estação espacial, naquela tarde, para recolher algum antídoto. Disfarçados placas, arqueiro do foguete e viaja para a estação espacial própria. Ao olhar para o antídoto, a estação espacial é subitamente atingido por uma chuva de meteoros, fazendo com que começam a implodir. Arqueiro pega uma amostra grande antídoto e consegue usar uma cápsula de escape para voltar à Terra em segurança.
Agora, em posse de um antídoto, UNITY precisa da lista de pessoas infectadas para saber a quem administrá-lo. Arqueiro acredita que o mandante real por trás HARM é a esposa do barão, a Baronesa Dumas Felicity, e que ela poderia estar na posse da lista. Infiltra-se o arqueiro Dumas castelo chateau nos Alpes alemães, mas ela está novamente nocauteado por Armstrong, que tranca em uma cela. Após a Baronesa aparece e se alegra com Archer sobre seus planos para dominar o mundo, ela sai, e Archer provoca Armstrong em uma luta corpo-a-mão, durante a qual ela o derrota e ele concorda em deixá-la ir. Não querendo ser uma parte de H.A.R.M. mais, ele defeitos por lhe dizer a localização da lista de nomes. Arqueiro encontra a lista no covil escondido da baronesa. Na descida da montanha, Archer conhece Volkov, e durante seu duelo, uma avalanche causada por uma explosão envia Volkov fora da borda de um penhasco. Na base do Arqueiro montanha é confrontado com a baronesa, que revela que ela já infectou-se e está prestes a detonar. Arqueiro se apressa para limpar as ruas de civis, e se esconde dentro de um edifício até a explosão acabou.
De volta à sede da unidade, Archer é felicitado com uma missão bem feito, e todo mundo sai para descansar um pouco. Arqueiro chega ao cemitério onde está enterrado Lawrie, para prestar sua última homenagem, mas é emboscado pelo Goodman supostamente morto. Ele revela que ele é na verdade o traidor dentro da unidade, e alguns seres duelo de armas. Arqueiro feridas Goodman e está prestes a prendê-lo, mas Smith aparece e mata Goodman. Smith então tenta atirar Archer como bem, mas é ele próprio morto a tiros por Jones. Arqueiro fica chocada ao ver seu mentor, supostamente morto, Lawrie, também é vivo. Com Goodman e morto Smith, Jones e Cate Lawrie revelar a verdade, que Lawrie falsificado a sua morte para encontrar o autêntico traidor. A fim de sabotar UNITY, o Sr. Smith usou sua posição em danos para matar o verdadeiro Tom Goodman, e substituí-lo por um impostor. Quando o plano do dano foi frustrado por Archer, Smith e impostor Goodman foram obrigados a revelar a sua verdadeira natureza.
Em uma cena após os créditos, é revelado que Volkov sobreviveu, e reporta ao Director misterioso perigo, um homem de meia-idade bêbado que Arqueiro tem visto várias vezes em diferentes países durante o jogo. Em um nível exclusivo para o jogo da edição do ano, Archer é enviado de férias para uma ilha pequena, apenas para descobrir e destruir um mal secreto base.


Personagens:
UNITY
Cate Archer (dublado por Kit Harris) - Um ladrão escocês antigo e operativa primeira mulher na unidade. Principal protagonista do jogo.
Bruno Lawrie (John Patrick Lowrie) - Uma lenda entre os funcionários da UNIDADE, Bruno é também o melhor amigo de Cate e mentor, que trouxe para a organização há nove anos.
Mr. Jones (Nigel Neale) - O chefe da Unidade. Um homem calmo e sensato, uma vez que Jones era um agente si mesmo.
Mr. Smith (Roger Curtis) - Jones 'braço direito e também um ex-operatória. Ele é um líder muito competente, mas desconfia de habilidades Cate.
Tom Goodman (Mike Madeoy) - UNIDADE operatório americano, Tom Goodman é bem construído homem com um sorriso encantador.
Dr. Otto Schenker - Um cientista da Alemanha Oriental, ele defeitos para o Ocidente e está prestes a juntar-se UNIDADE. No entanto, ele é capturado por H.A.R.M. e tem de ser salvo.
Santa (Ken Boynton) - cientista principal UNIDADE e inventor, ele fornece Cate com aparelhos entre as missões. Ele é um cientista empunhando um capacete de operário da construção civil.
H.A.R.M.
Dmitrij Volkov (Jock Blaney) - "Director da ação executiva" do dano. Volkov é nascido na Rússia, forte, inteligente e usa um tapa-olho. Em dano, ele é apenas a segunda do Diretor misterioso. Ele também é o vice-presidente de Dumas Empresas Industriais, sob o falso nome de Damasco Valentine.
Inge Wagner (Kit Harris) - A H.A.R.M. supervisor de agente, Inge é uma mulher obesa alemão que acredita-se ser um grande cantor, quando na realidade suas vocalizações são terríveis e temidos entre os seus subordinados. Ela é também o proprietário de uma boate popular em Hamburgo. Ela comanda H.A.R.M. tropas em campo e é um dos principais inimigos Cate. Ela também é supostamente um parente distante de Richard Wagner.
Magnus Armstrong (David Stalker) - Um ex-militar, o escocês kilt-desgastando é conhecido por ser um bom homem, que, no entanto, goza de uma luta. Ele é um dos comandantes de campo H.A.R.M. 's. Ele respeita compatriotas acima de tudo, e ele poupa a vida Cate em mais de uma ocasião.
Baron Archibald Dumas (Jeff Steitzer) - O presidente e dono da Dumas Empresas Industriais é fabulosamente rico e recluso. Não é realmente uma H.A.R.M. membro, o barão infantil e bobo é manipulado por sua esposa. Ele afirma ser um grande caçador de safari, mas não é em verdade, e todos os seus troféus estão secretamente comprou.
Felicity Baronesa Dumas (Barbara Dirickson) - O proprietário de fato de Dumas Empresas Industriais, ela é um dos verdadeiros líderes de danos, sendo o patrocinador por trás de grande parte as atividades da organização.
A Guarda Elite - Três multirraciais go-go girls, que são um mal elite esquadrão. Eles são vistos em cenas esporádicos ao longo do jogo, reclamando de como eles estão entediados. Eles atacam Cate Arqueiro perto do fim do jogo.
O Director - chefe do dano eo caráter mais misterioso do jogo. Ele é mencionado várias vezes por antagonistas e itens de inteligência e aparece em diversas missões como um bêbado inofensivo. Sua verdadeira identidade é revelada no final.






Imagens:Wikipedia
Servidor:Via Torrent
Tamanho:328MB

Earth 2140

Earth 2140 é um 2-D em tempo real estratégia jogo de computador criado em 1997 pelo polonês baseados Reality Pump Studios e publicado pela TopWare Interactive (posteriormente adquirida pela Zuxxez Entertainment). Devido à falta de publicidade e marketing, o jogo era praticamente desconhecido nos Estados Unidos, bem como na Europa Ocidental. Tem duas continuações, a Terra 2150 e Terra 2160.Apesar de não ser popular nos EUA e Europa Ocidental, o jogo vendeu muito bem na Turquia, como era um dos poucos jogos estrangeiros já lançados com uma opção de idioma turco.

Enredo:
Como o próprio nome sugere, a Terra 2140 acontece no ano de 2140. Guerras anteriores deixaram grande parte da Terra num deserto nuclear, forçando a maioria da população do mundo em bunkers subterrâneos. A tensão aumenta entre a Terra duas facções principais, a dinastia da Eurásia (ED) e os Estados Unidos civilizada (UCS), como ambos os lados disputam o mundo está constantemente a diminuição dos recursos. Um ataque UCS em uma base ED é suficiente para inflamar a rivalidade em guerra em grande escala como o ED falha em sua tentativa de controlar o México e os contra-ataques UCS Escandinávia, Grã-Bretanha, França e Península Ibérica.

Jogabilidade:
Earth 2140, basicamente, obriga o jogador a completar vários objetivos, principalmente destruir todas as unidades opostas e estruturas (ou capturá-los). Insucesso das missões acontece quando todas as unidades do jogador são eliminados ou um objetivo vital não é cumprida. Estruturas são construídas através da implantação veículos móveis em terreno apropriado. Minas utilizados para financiar o jogador com dinheiro para a compra só pode ser construída no local onde o minério está disponível. Materiais utilizados para obter fundos em 1000 um pedaço créditos são realizadas de uma mina (ou material no chão) por um caminhão Bantha ou Lifter pesado e colocado na Refinaria e convertido em créditos. Minas, eventualmente, terminar quando todo o minério é extraído.Unidades e veículos podem ser recrutados a partir de suas fábricas respectivas. Cada facção possui quatro tipos de unidades, com uma excepção às Civils que não servem qualquer propósito, mas guarnição. O jogador pode criar até 5 unidades em fila e mesmo uma fila de infinito da mesma unidade. Ao contrário da maioria dos jogos de estratégia, os créditos não podem ser reembolsados ​​quando o recrutamento é cancelado e as estruturas não podem ser vendidos. Em algumas missões, é possível que o jogador a chamar reforços apenas uma vez. Estruturas só pode ser removido com autodestruição. Todas as estruturas, exceto o Centro de Construção precisam de energia das usinas. A falta de poder fará com que edifícios para operar lentamente. Destruição de uma usina de energia deixa uma cicatriz permanente no terreno, que drena a vitalidade de todas as unidades próximas. Certos tipos de edifícios devem ser construídos para permitir ao jogador construir os outros e para recrutar mais tipos de unidades e veículos, especialmente os Centros de Pesquisa. Para capturar uma estrutura inimiga, o jogador deve enviar em unidades suficientes para sobrecarregar as unidades inimigas na guarnição. Capturando fábricas da facção adversária permite ao jogador fazer uso da tecnologia de outra forma indisponíveis (dependendo do progresso centro de pesquisa). Torres de vigia e lança super arma não pode ser capturado. A maioria das unidades e os veículos apenas se mover, ataque e escolta, mas certas pessoas servem com tarefas especiais, tais como colocação de minas, transporte de carga e outros. Nem todo veículo terrestre, de veículos automóveis, como os submarinos são baseados no mar e veículos como helicópteros estão equipados com ar-based. Air baseadas em veículos podem viajar para qualquer lugar na tela do mapa e enquanto eles estão no ar só pode ser derrubado por foguetes. Uma característica única do jogo é que um veículo, uma vez desativada (facilmente conseguido com a tecnologia ion) podem ser reprogramadas para se juntar ao jogador através de um veículo reparação HMCR.
 


Imagens:Moby Games
Servidor:Via Torrent
Tamanho:661MB